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腾讯Q3游戏营收286亿海外游戏版图持续扩张

2021-04-08 08:08:56 作者:江苏省高邮市 
“第三季度腾讯业务很大程度上受到了海外业务的拉动,尤其是COD(《使命召唤》手游)的推动,”一位不愿具名的游戏公司高管对每经记者表示,在他看来,COD的

原标题:腾讯Q3游戏营收286亿 海外游戏版图持续扩张

每经记者:许恋恋 每经编辑:杜毅

11月13日,腾讯(0700.HK)发布2019年第三季度财报,公司营收972.36亿元,同比增长21%,非通用会计准则下净利244.12亿元,同比增长24%。其中,网络游戏收入286.04亿元,营收占比为29%,游戏业务复苏明显。

财报显示,腾讯游戏业务增长,一方面得益于新老游戏持续发力,另一方面则是2019年腾讯明显变快的海外扩张节奏,尤其是重磅产品《Call of Duty》的全球发行。

游戏营收增长、海外版图的持续扩张,身为行业龙头,腾讯第三季度财报反映了2019年游戏行业的变化与趋势:游戏行业正在回暖,而游戏出海势头不减,正在为中国游戏产业贡献越来越多的收入。

图片来源:每经记者 张建 摄

前三季度腾讯游戏营收已达845亿元

每经记者注意到,随着第三季度财报发布,2019年前三季度,腾讯网络游戏收入达到845亿元。

拆分到第三季度,腾讯手游业务(包括属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长25%至人民币243亿元,环比增长9%,收入增长主要由于国内主要游戏表现强劲以及海外游戏的贡献增加所致。

在财报中,腾讯提到了《和平精英》流水收入的贡献,不过腾讯表示,目前仍属于确认延迟收入的初期阶段。《和平精英》以外,《王者荣耀》也持续贡献营收,不过腾讯并未单独公布其具体营收数据。摩根大通认为,腾讯旗下手游于今年下半年及2020年前景会因《和平精英》等带来收益复苏。

手游业务增长之外,腾讯端游业务收入降至人民币115亿元,同比下跌7%,环比下跌2%。这和端游市场整体发展呈现下滑趋势相符,腾讯也解释了端游业务下滑的原因是《地下城与勇士》十一周年庆内容更新后,付费用户数不及去年。不过腾讯也表示,另一款大IP《英雄联盟》推出了自走棋模式后,增加了用户使用市场,扩大了国际收入,用户和流水亦有同比增长。

值得注意的是,未成年人保护成为游戏行业今年的热点话题。此前,腾讯也表示将在今年完成健康系统的全产品覆盖。如果有游戏因为硬性原因无法接入健康系统,腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。这些内外因素将对腾讯游戏业务有多大影响?

在这次财报中,腾讯表示,“我们认为最近有关未成年用户游戏行为的新规定对我们业务额外影响有限。”不过,对于腾讯游戏业务来说,版号依然是一个重要影响因素。每经记者统计发现,7月至今,已有包括《仙剑奇侠传4》《狐妖小红娘》等18款游戏拿到版号。

虽然腾讯C端业务主要是游戏,但是视频等其他业务依然值得关注。腾讯Q3财报透露腾讯视频用户破亿,受《明日之子3》《陈情令》等一系列热门自制综艺、电视剧的拉动,腾讯视频在Q3继续保持了较高的增速。

海外游戏版图持续扩张

中国游戏产业经过2018年版号和总量调控等影响,正在逐步去伪存真,走向精品时代。另一方面,海外市场愈加火热,中国游戏公司出海比以往更加热情。每经记者注意到,今年腾讯海外布局明显加速。

根据11月伽马数据和Newzoo联合发布的《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。目前,中国内地移动游戏市场全球占比31.6%,在日韩、北美和西欧势头强劲。

“第三季度腾讯业务很大程度上受到了海外业务的拉动,尤其是COD(《使命召唤》手游)的推动,”一位不愿具名的游戏公司高管对每经记者表示,在他看来,COD的成功不仅为腾讯带来了海外市场的扩张,更重要的是让暴雪这样的国际游戏巨头认可了中国游戏开发公司的能力。

目前来看,在海外,腾讯的游戏业务重点产品是《PUBG MOBILE》和《Call of Duty Mobile》。腾讯财报提到,国际市场方面,《PUBG MOBILE》的月活同比增长一倍,与Activision Blizzard合作开发的《Call of Duty Mobile》,在推出一个月之后下载量超过一个亿,成为下载量最大的手游之一。

除了自研产品表现突出,腾讯也在通过和其他海外公司的合作拿到更多顶级IP。9月24日,腾讯公布拟透过其全资附属公司,将其于财团Halti S.A.的可换股债券转换为财团股份、并将其可投票股份权益由50%增加至51.2%。转换完成后,财团将成为腾讯的附属公司,而财团的财务并入本集团的财务报表。腾讯拟持有控股Supercell的财团51.2%股权,分析认为,能优化财团的融资费用。

腾讯更大的动作在于对挪威游戏公司的收购。10月1日,挪威游戏公司Funcom宣布,腾讯将收购该公司29%的股权,成为该公司第一大股东。可以看出,对于国际优质开发商的投资并购,已经成为腾讯游戏在全球扩张的有力手段。

今年腾讯和任天堂的合作也备受关注,10月29日,腾讯Switch首款游戏的名字——《新超级马力欧兄弟U豪华版》过审。11月8日,腾讯Nintendo Switch官方微博时隔三月发文称,国行Nintendo Switch的相关工作正在积极筹备中。这些新的动作,或将为腾讯游戏业务带来新的增长点。

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评论区
  • 来自江西省抚州市的网友:

    原来如此 谢谢

  • 来自黑龙江省密山市的网友:

    学到很多

  • 来自福建省龙岩市的网友:

    良心!感谢楼主!

  • 来自黑龙江省绥化市的网友:

    楼主真是说的仔细呀!

  • 来自黑龙江省富锦市的网友:

    很有意思的

  • 来自海南省儋州市的网友:

    哈哈,路过

  • 来自甘肃省临夏市的网友:

    八方点赞!

  • 来自山东省泰安市的网友:

    支持小编

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